Tribuna/Кіберспорт/Блоги/В Україні розробляють шутер з локаціями в Бучі та Маріуполя. Будуть сюжетні кампанії воїнів ЗСУ
Блоги

В Україні розробляють шутер з локаціями в Бучі та Маріуполя. Будуть сюжетні кампанії воїнів ЗСУ

Які виклики постали перед розробниками нової гри.

1 листопада, 20:10
13
В Україні розробляють шутер з локаціями в Бучі та Маріуполя. Будуть сюжетні кампанії воїнів ЗСУ

Цей пост написаний користувачем «Трибуни». Ви теж можете написати свій матеріал на будь-яку спортивну тему ось тут.

***

Glory to the Heroes – це проєкт молодої української студії відеоігор Spacedev Games про російсько-українську війну. Його концепція – тактичний шутер від першої особи на новому рушії п’ятого покоління. Гра стала скандальною через заявлену розробниками можливість грати за Збройні сили РФ.

«Для чого під час війни створювати гру, в якій можна грати за ворожу сторону і відтворювати геноцид українців, який насправді досі триває? А тим паче називати цю гру «Героям Слава». Це зашквар», – пише Юліан Грицевич, геймблогер, летсплеєр та актор дубляжу.

Водночас гра розробляється за приватні кошти – донати та спонсор із Кіпру. «Залучати державні кошти на розваги аморально. Ця гра – виключно приватні інвестиції», – зазначають у компанії та підкреслюють, що серед спонсорів немає росіян.

Дискусії у геймерському середовищі підняли важливі етичні запитання для суспільства – чи можна зараз розробляти ігри про нашу війну, не травмувавши його? Поговорили про це із головним розробником гри Сергієм Вороновим.

Ідея створення гри з’явилася до початку повномасштабної війни

Розробники хотіли створити гру про російсько-українську війну ще до повномасштабної агресії РФ. Сюжет мав розгорнутися на території Донеччини та Луганщини, каже Воронов. Але згодом Spacedev Games вирішили масштабувати проєкт. «У квітні 2022 року я звільнився від служби в теробороні, тоді в мене з'явилося натхнення пушити цю тему. Є більше референсів», – розповів Сергій. Також він відзначив, що розробляти гру потрібно саме зараз, бо кожного українця торкнулася війна. А інтерес в медіа, як українських, так і західних – максимальний.

«Ігри – гарний інструмент для просування наративів, сильний медіаресурс. Також це може бути корисним для України – через культуру показувати війну міжнародній аудиторії, яка далека від цієї реальності», – відзначає Сергій Воронов. Але водночас у шутері передбачався режим гри за росіян, що й обурило геймерську спільноту. Наприклад, закордонний чи російський стрімер міг би транслювати вбивства українських солдатів від обличчя окупанта та глузувати зі смертей воїнів ЗСУ.

Розробка режиму гри за росіян була припинена – це реакція на критику

Після дискусій та обговорень Spacedev Games відмовилась від можливості грати за армію РФ. Розробники відзначали, що через скандал команда зловила «жорстку дизмораль», але зрозуміла, як правильно комунікувати в такі ситуації.

Солдати-окупанти залишаться тільки у вигляді супротивників, каже Воронов: «Росіяни будуть ботами. Команда ЗСУ ж складатиметься з реальних гравців – це PvE режим (гравець проти ботів – прим. ред.)».Дискусійним стало й питання ігрових мап: Зміїний, Буча, Ірпінь, Мар’янка. У соцмережах розробникам писали, що це місця незагоєних емоційних ран, нещодавніх боїв та воєнних злочинів армії РФ.

Тому розробники перестали займатися мапою Бучі та змістили фокус на репрезентацію бойових дій. На репліку, що карта Бучі може деформувати уявлення гравців про воєнні злочини РФ і звести їх у фанову гру, Сергій Воронов відповів:

«Буча просто стала дуже медійною. Важливо розуміти, що жахіття відбуваються скрізь: на Донбасі, Півдні та Київщині. Бо це природа війни. Росіяни застосовують тактику випаленої землі. Всюди, де була армія РФ, ґвалтували жінок, вбивали дітей, розстрілювали цивільних.

І це не є чимось дуже унікальним для Бучі. Трагедія, але не більше, ніж події в інших населених пунктах під окупацією».

Розробники готують сюжетну кампанію про історії воїнів ЗСУ

Spacedev Games працюють зі сценаристом Supermassive Games (серія The Dark Pictures Anthology та Until Dawn – дуже відомі ігри в жанрі інтерактивного кіно), також він створював комікси по серії ігор S.T.A.L.K.E.R.

Сценарист написав історії для Glory to the Heroes про Гостомель, Іловайськ, Маріуполь та «Азовсталь». Сюжети будуть йти в форматі антології, як у Battlefield 1. А концепція ігрового рольового сюжету буде схожою Left 4 Dead та Call of Duty.

Історії розповідатимуть про воїнів ЗСУ (батька та сина), їхні суголосні переживання та жахи війни. «Перша кампанія буде про десантника із Гостомеля, батько якого виходив у 2014 році з Іловайського оточення.

Розробник гри Олександр Абашкін та Андрій Гуменюк, 3D художник проєкту

Сюжет охоплюватиме події початку вторгнення РФ на Донеччині та Луганщині, що розпочалося 9 років тому, А також сьогодення – бої за Гостомель, Київщину та «Азовсталь». Це 4-5 годин геймплею» – каже Сергій Воронов.

Автори гри побували на фронті, щоб реалістично зобразити мапи бойових дій

«Ми відвідували Кам’янку, Долину і Богородичне – села в Харківській і Донецькій областях. Вони повністю зруйновані, там нема жодного вцілілого будинку. Все заміновано, всюди лежать «пелюстки» та протитанкові міни. Спілкувалися з місцевими. Вони нам розповідали, що росіяни вбивали людей, займали домівки, розстрілювали корів. Щоб пожерти два кілограми м’яса, а все інше викинути», – розповів розробник.

Команда Spacedev Games також їздила на Схід України, щоб краще зрозуміти специфіку російсько-української війни. Під час поїздки вони вивчили кожну вулицю Мар’янки, щоб перенести їх на ігрову мапу. «В Курахово запускали дрон і спостерігали за Мар'їнкою. Було дуже цікаво, як це виглядає в реальному житті», – згадує Воронов. Тому він обіцяє, що ігролад та мапи будуть реалістичними та масштабними – 20-30 км завбільшки. Постійними будуть звуки відпрацювання артилерії та вибухи мін під час ігрових боїв.

Окопна війна з поєднанням сучасних технологій та постійною роботою артилерії робить нашу війну унікальною, і це відтворено у грі, каже розробник. Наприклад, у випадковому порядку розкидані по полю бою міни.

А особливим ефектом для ігрових персонажів буде панічна атака, якщо біля гравця вб’ють побратима. Персонаж опустить зброю та закричить, а його дихання стане важчим.

Дрони – ще одна з цікавих механік, які хоче реалізувати розробник. Вони будуть у кожного гравця, незалежно від того, обрав він медика чи штурмовика.

«Основна ідея гри – розповісти про російсько-українську війну без прикрас. Показати, що нам протистоїть реально сильна армія, з якою ми вдало боремось. Там не якісь чмобіки бігають.

У грі ти не Рембо, ти також можеш померти будь-де. Тому що війна – це страшно, там помирають люди«, – підкреслює Сергій Воронов.

Та додає: «Glory to the Heroes – гарний привід розвивати українську ігрову індустрію. І це дуже впливовий культурний продукт. Як кіно, музика, книги в одному [медіапроєкті]».

Фото: сторінка гри в Steam, GameDevDou.